ESP32 i klon Dual shock przez BT.

Przez nieuwagę kupiłem Pada BigBen RFLX BB5152 (PS3) myśląc, że podłączę go do interfejsu TOM2 (liczyłem na to, że będzie działał lepiej od Logitecha F710). Niestety w obecnie dostępnej wersji ten pad jest tylko na bluetooth, więc nie będzie działał wcale.

A gdyby tak przez bluetooth z ESP32 podłączyć pada z PS3 do Atari? 🙂

https://github.com/greblus/esp32_ps3_bt_pad

Może się uda. W projekcie Usb Host Shield dla Arduino autor obsługuje nawet czujniki ruchu, więc jest się od kogo uczyć.

Szeregowanie kooperacyjne w Micropythonie na ESP8266.

Ku mojemu zdziwieniu Micropython na esp8266 nie obsługuje wątków, a potrzebna mi była funkcja „sleep()”, która będzie się wykonywać równolegle do głównego wątku. Dziwne to, bo z FreeRTOS SDK wątki ponoć działają, choć całkiem możliwe, że kosztują zbyt wiele cennych zasobów potrzebnych Micropythonowi do życia. Znalazłem też info, że wynika to z ograniczeń zestawu instrukcji procesora. Cóż, FreeRTOS działa super na esp32 i niech tak zostanie. Niestety bez wątków funkcja zawłaszcza procesor licząc czas w pętli i jak chciałoby się wcześniej zasterować podłączonymi do esp8266 ustrojstwami, to trzeba by to zrobić manualnie ;). Na szczęście dostępna ilość pamięci pozwala na użycie modułu uasyncio i nieblokujących się socketów, bo to też istotne jeśli chcemy obsługiwać sprzęt przez requesty http typu <adres_ip>/onoff czy <adres_ip>/sleep=czas. Jedyny minus, to upip, którym nie zainstalujemy uasyncio ze względu na zbyt małą ilość pamięci. Trzeba to zrobić ręcznie.

import network
import usocket as socket
import errno

sta_if = network.WLAN(network.STA_IF)
addr = socket.getaddrinfo(sta_if.ifconfig()[0], 8000)[0][-1]
s = socket.socket()
s.setblocking(False)
s.bind(addr)
s.listen(1)
print('listening on', addr)

import machine
pin = machine.Pin(5, machine.Pin.OUT)
status = True; timeout = None
pin.value(status)

import uasyncio as asyncio
loop = asyncio.get_event_loop()

async def sleep(newtm):
    global status, timeout
    if timeout == newtm:
        return
    if timeout != None:
        timeout = newtm
        return
    else:
        timeout = newtm
    while timeout > 0:
        await asyncio.sleep(60)
        timeout = timeout - 60
    status = False; timeout = None
    pin.value(status)

async def worker():
    global status
    while True:
        line = None
        try:
            cl, addr = s.accept()
            print('client connected from', addr)
            cl_file = cl.makefile('rwb', 0)
            while not line:
                line = cl_file.readline()
        except OSError as exc:
            if exc.args[0] in [errno.ETIMEDOUT, errno.EAGAIN]:
                await asyncio.sleep(0)
                continue
        print(line, status)
        if 'onoff' in line:
            status = not status
            pin.value(status)
        if 'sleep' in line:
            s1 = line.find(b'sleep')+6
            s2 = line.find(b'H')-1
            try:
                timeout = int(line[s1:s2])
                loop.create_task(sleep(timeout*60))
            except ValueError:
                print('/sleep needs a numeric timeout')
        cl.close()

loop.create_task(worker())
loop.run_forever()

# vim: tabstop=8 expandtab shiftwidth=4 softtabstop=4

Ten sam skrypt na esp32 z użyciem _thread. Esp32 to już jednak potężna bestia, z ogromną ilością pamięci, zwłaszcza z PSRAM na pokładzie, oraz sporym zapasem mocy procesora dual-core ;).

JS / Ecmascript w QtQuick.

Od lat krążę wokół tematu ale trafiłem ostatnio na fajną książkę o ES6 (Learning JS z O’Reilly’ego) i sporo rzeczy w tej wersji standardu mi się podoba. Na tyle to fajne, że postanowiłem trochę poeksperymentować. Nieprzypadkowo akurat z ES6, bo Qt5.12 ma obsługiwać Ecmascript w wersji 6-tej. Fajne toto i szybkie, a z Qt nie musi być przywiązane do backendu, czy przeglądarki:

import QtQuick 2.11
import QtQuick.Window 2.11

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("JS fun 2")

    Rectangle {
        id: rect
        width: parent.width-100; height: parent.height-100
        border.color: 'red'
        border.width: 10
        anchors.centerIn: parent

        function get_fibo(n) {
            function fibo(n) {
                if (n < 1)
                    return 0;
                if (n <= 2)
                    return 1;
               return fibo(n-1) + fibo(n-2);
            }
            var ret = '';
            for (var i=0; i<n; i++)
                ret += fibo(i) + ' ';
            return ret;
        }

        Text {
            text: parent.get_fibo(15)
            anchors.centerIn: parent
        }
    }
}
fib_js
JS w QML nie wymaga magicznych sztuczek. Można go sobie ot tak używać, jak widać w powyższym przykładzie.
Nieco dziwny jest scoping w QML, bo jeśli obiekt który wywołujemy znajduje się w obiekcie nadrzędnym, trzeba się do niego dostać np. przez parent albo id. Jeśli nie, trzeba obiekt, np. funkcję wrzucić do obiektu najgłówniejszego ;). Może ma to jakieś głębsze uzasadnienie, a może to się zmieni w implementacji ES6.

Zyn-fusion, Helm.

Ostatnio eksperymentuje trochę z soft-syntezatorami na Linuksie i zupełnie przy okazji odkryłem Unfę:

Tobiasz jest żywym dowodem na to, że da się na Linuksie produkować muzykę, a wszystkie dźwięki na tej płycie powstały w zyn-fusion. Dla mnie to jest rewelacyjna zabawa w dźwięki, poznawanie skal i interwałów, których na gitarze nigdy nie mogłem ogarnąć ;), ale zarówno zyn-fusion jak i helm są po prostu świetne.

Minimalizm, czyli i3-wm + connman.

Od kilku lat używałem Plasma Desktop, ale mój sprzęt nie jest bardzo szybki i czas startu tego środowiska zaczął być uciążliwy. Nie byłem przekonany co do tzw. tiling window managerów, jednak powoli zmieniam zdanie.
Zmiany środowiska zwykle generują problemy, które rozsądnie byłoby szybko rozwiązać. U mnie problemem okazał się Network Manager, którego szczerze mówiąc nigdy nie lubiłem. Wszystkie te dodatkowe warstwy (polkity i inne wynalazki) czasem po prostu wchodzą w drogę, jednak connman, jako alternatywa dla Network Managera sprawdził się doskonale i raczej na pewno zostanie u mnie na dłużej.

i3wm najbardziej trafnie określa powyższy zrzut ekranu. Po raz kolejny zdałem sobie sprawę, że tak na prawdę do pełni szczęścia potrzebny mi dobrze działający dostęp do sieci i programy typu dmenu i rofi jako wygodna alternatywa tzw. menu „Start”.

Szybkość i wygoda jest na tyle duża, że oba moje laptopy działają od dziś z i3-wm.

Jackd i PulseAudio.

Jackd + Chromium albo Firefox = problem. Tak się jakoś porobiło w Linuksie, że PulseAudio stało się standardem w obsłudze audio i chyba nie ma w tym nic złego. Mimo tego, że Firefox w Archlinuksie  skompilowany jest z obsługą jackd, to wyjście jackd w FF nie działa. Na szczęście nie jestem z obozu ultra-tradycjonalistów i udało mi się szybko i prosto pożenić jackd z Pulseaudio.

Potrzebny będzie pakiet pulseaudio-jack zawierający module-jack-sink.so i module-jack-source.so​.  Do /etc/pulse/default.pa trzeba dodać te moduły:

load-module module-jack-sink
load-module module-jack-source

Każdorazowo po odpaleniu jackd pulseaudio musi zostać przeładowane: pulseaudio -k, a potem: pactl set-default-sink jack_out. Dzięki temu pulseaudio przekieruje audio systemowe na jackd, co pozwala jak w moim przypadku bębnić w realtime do kawałków na Youtube. Pozytywne jest to, że po ubiciu jackd, PulseAudio przywraca odtwarzanie na defaultowej karcie dźwiękowej „w locie”.

Przykre, że jackd nie jest traktowane jak należy, a użytkowników w niszy audio na Linuksie chyba nie ma wielu i od przynajmniej dekady nic się w temacie nie robi, żeby im ułatwić życie.

FreeRTOS tasks.

RTOS w Esp-idf to jest to, co tygryski lubią najbardziej, ale nikt mi nie powie, że Arduino-IDE nie jest fajne? Ani pół include-a i działa :).

//Isn't it cool? 

void setup() {

  Serial.begin(115200);
  delay(1000);

  xTaskCreate(
                taskOne,          /* Task function. */
                "TaskOne",        /* String with name of task. */
                2000 ,            /* Stack size in words. */
                NULL,             /* Parameter passed as input of the task */
                1,                /* Priority of the task. */
                NULL);            /* Task handle. */

  xTaskCreate(
                taskTwo,          /* Task function. */
                "TaskTwo",        /* String with name of task. */
                2000,             /* Stack size in words. */
                NULL,             /* Parameter passed as input of the task */
                1,                /* Priority of the task. */
                NULL);            /* Task handle. */
}

void loop() {
  delay(1000);
}

void taskOne( void * parameter )
{
    for( int i = 0;i<10;i++ ){

        Serial.println("Hello from task 1");
        delay(1000);
    }
    Serial.println("Ending task 1");
    vTaskDelete( NULL );
}

void taskTwo( void * parameter)
{
    for( int i = 0;i<10;i++ ) {
        Serial.println("Hello from task 2");
        delay(1000);
    }
    Serial.println("Ending task 2");
    vTaskDelete( NULL );
}

Swoją drogą fajny opis, świetna książka, a ten opis SMP i przeportowanych funkcji RTOS v9 poprostu trzeba przeczytać 😉

Kompletnie nie rozumiem, dlaczego ludzie na Arduino-IDE tak psy wieszają? Dla początkujących jest świetne, geek ugotuje w nim coś na szybko, a SDK nie zając :).

 

Esp8266ex.

Po raz kolejny odkrywam Amerykę jakieś 2 lata za późno ;). Esp8266ex zafascynował mnie swoją prostotą w połączeniu z Arduino-IDE, a dostosowanie przykładu serwera Wifi do swoich potrzeb to kilka minut (potrzebuje sterować przekaźnikiem tranzystorowym z komórki).

Wemos D1 mini Pro ma chyba wszystko czego mi trzeba, ale do kompletu potestuje jeszcze Wemos Lolin32 ;). Eksperymenty z układami Esp będę wrzucał tutaj.